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ChinaJoy15周年见证中国游戏和泛

2019-03-02 16:05:45

ChinaJoy15周年 见证中国游戏和泛娱乐崛起

作者:欧阳洁来源:东方

图片说明:2017ChinaJoy现场。摄影:汪伟秋

创办于2003年的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy),如今已成长为享誉世界游戏产业的专业展会,更成为国际游戏产业交流的年度盛会。每年7月底,来自全球的游戏厂商以及游戏迷们齐聚上海,共享ChinaJoy盛宴。

《2004年中国游戏产业报告》公布的数据显示,当年中国络游戏市场规模为24.7亿元,到了2016年,这个数字变成了1655.7亿元。在2017ChinaJoy展会期间公布的报告显示,2017年月,中国游戏用户规模5.07亿人,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%。

作为游戏产业风向标的ChinaJoy,也发生了巨大的变化。2004年,ChinaJoy展区总面积1.5万平方米,参展商不到两百家。2017年,ChinaJoy展区总面积17万平方米,为历史,参展商近千家。

自2004年首次与游戏迷们见面以来,每一届ChinaJoy都是中国游戏业界的一场年度盛宴。2016年第十四届ChinaJoy再创辉煌,入场人次达32.55万,创历史新高。

泛娱乐是近年来互动娱乐行业的热词,也已成为文化领域受关注的商业模式。电子竞技依托于游戏产业,融合了泛娱乐与大体育的行业属性,成为今年ChinaJoy的热点之一。2003年,电子竞技运动已被国家体育总局列为第99个正式体育运动项目。本届ChinaJoy展会上,腾讯、易、阿里游戏、暴雪等国内外游戏厂商,除了推出新款游戏供玩家体验外,布展电子竞技区也成为重点。腾讯、阿里游戏都特意开设电竞对战区,邀请职业战队来到现场,在主舞台带来表演赛。国家体育总局体育信息中心主任丁东在第十五届ChinaJoy全球电子竞技产业峰会上表示,要按照体育运动项目的规律来发展电子竞技,特别是要向职业化的传统体育项目进行学习借鉴。

对今年正值15周岁的ChinaJoy,英特尔中国业务董事总经理王稚聪表示了高度赞赏:ChinaJoy是一个非常好的活动,见证了中国游戏以及泛娱乐产业崛起的过程。今年又有几个新的变化参与公司数量、国际化、多元化程度都越来越高,已经从以前比较单一的、仅仅与游戏产业相关的活动,逐渐扩展到游戏、泛娱乐化、IP跨界,

ChinaJoy15周年见证中国游戏和泛

以及众多科技技术公司参与科技+艺术+生活的盛会。ChinaJoy代表着中国产业和消费升级的新趋势。在今年ChinaJoy上,英特尔首次包下了一整个eSmart E4展馆冠名英特尔主题馆,并举办了夜场活动。(东方包永婷)

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