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移动游戏的未来属于马桶专家别跟主机抢卧室

2018-10-28 11:54:07

移动游戏的未来属于马桶 专家:别跟主机抢卧室

移动游戏的未来属于马桶 专家:别跟主机抢卧室 |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 移动游戏的未来属于马桶 专家:别跟主机抢卧室 移动游戏的未来属于马桶 专家:别跟主机抢卧室 Posted on 2014年1月27日 by stanper in 游戏动漫 5Point注:这篇文章的观点很契合当下的游戏,不过游戏及其所用设备都在进化,未来谁也说不准。在开始本文前,我得先承认一件事——我经常坐在马桶上玩儿移动游戏。诸位也许以为我得鼓足十分勇气,才敢把这句话“立此存照”,并附上我的名字。可我觉得这事儿稀疏平常,我打赌,你们也曾坐在马桶上打过游戏。所以,我们不孤独。移动游戏就是让人在上厕所时玩儿的,游戏 开发商和发行商都应该正视这一点。如厕时间1977年,Taro Gomi撰写了着名的儿童读物《人人都拉屎》(Every Poops),他在书中很直白地揭示了人类生存的一个基本事实。我们都睡觉、吃饭,然后——在数小时后——我们都有冲动进厕所。无论你是CEO、时装模特还是打工族中的平凡一员,这个基本生理冲动都会将我们拉到同一条水平线上。而这也是移动游戏市场的优势之一:在厕所里,游戏可以轻易俘获亟需娱乐的受众。这不应该被遗忘,某种意义而言,正是它捧红了移动游戏。但基于安卓系统的主机游戏开发商们选择了另一条路,他们似乎认为,玩家不需要在厕所里游戏。移动游戏的未来属于家庭卧室里的电视机,而非屏幕?天大谬误!马桶式幽默之所以说这是个问题,是因为移动游戏向主机转型并不自然,甚至与移动游戏的特质背道而驰。在2011年游戏开发者大会上,Chir Entertainment首席执行官唐纳德·穆斯塔德(Donald Mustard)曾说,“谁也不愿承认,但却是事实的一个真相是,每个人都会在去卫生间时玩儿游戏。”因而,在开发《无尽之剑》时,穆斯塔德和他的团队成员都积极思考如何压缩单次游戏时长,让玩家在卫生间玩游戏亦能尽兴。“当我们在平衡《无尽之剑》的游戏设计时,我们考虑过,玩家在马桶上坐多久,双腿会发麻。“他解释说。如果穆斯塔德承认厕所是移动游戏的“阵地”之一,那么,我们也应承认。对于绝大多数移动游戏,开发者都会在设计阶段考虑其短时游戏的风格。如果将这些游戏搬到电视机里,它们的灵活性,以及相对于传统家用游戏机的优势,都将被剥夺。多元化选择手持游戏主机(如3DS和PS Vita)也适合马桶上的娱乐,不过,这两个品牌对迁移至大屏幕毫无兴趣。这在很大程度上是因为索尼和任天堂公司已有家用游戏机产品,但两家公司都意识到,他们必须为玩家提供能够在任何地方打游戏的选项。岩田聪恐怕不会再任天堂财政收入报告中吹嘘“马桶玩家”的数量,但3DS的流行,足以说明玩家有兴趣随时随地游戏——包括在卫生间。登上王位既然主机游戏已经抢占了家庭卧室,移动游戏就应该巩固自己的阵地——在和平板电脑上——并且能够带到任何地方。“马桶娱乐”让移动游戏显得与其他类型的游戏完全不同,而实际上,这也正是玩家希望从他们的、平板电脑中获得的游戏体验。只是要记住,别在公众场合逼迫他们承认。来源:老虎游戏 获取更多相关内容,请添加爪游控公众号:zhuayoukong 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起! 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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